javaアプレット、Shoot Battle



※携帯のイメージは遊びです。携帯で動作しませ〜ん
不具合とうありましたら掲示板までお願いします.
ちなみにテンテンのハイスコアは2500点です.

自分の順位がわかるゲストボードです。よろしかったら一言もお願いします. → 全画面
GAME OVER画面の[Total]がスコアになります。わかりにくくてゴメンなさい <a href="http://hpcgi1.nifty.com/ten-ten/ggb/ggb.cgi?log=shoot">フレーム表示されない人はコチラから</a>



【ソフト名】Shoot Battle
【Version 】β
【動作内容】対戦シューティングバトル(対COM戦専用)
【開発言語】java2 v1.3.1_09
【動作環境】Javaアプレットが動作する環境
【転載  】不可

■内容・操作・ほか
 レトロな感じの対戦シューティングゲーム(STG)です
 自機「A」を操作して、敵「V」に攻撃をかけます、制限時間は2分間


 昔、高校だったころポケコン(Casio Z-1)のBASICで作ったゲームで
 授業中とか隠れてよく遊んでたな〜


 1.タイトル画面で「クリック」するとスタートします。
 2.自機の操作は、左方向へは「4」と「←」、右方向へは「6」と「→」、
  ショットは「8」と「↑」を使います
 3.制限時間2分間の間に敵の弾「|」を避けつつ自分の弾を敵に当ててください
  敵に弾を当てると100点です(敵は死にません)
  逆に敵の弾にあたるとゲームオーバーです
  (※やられず制限時間がきてもゲームオーバーになってしまいますが正常です)
 4.スコア計算は残り時間のマイナイペナルティーが入ります。
  制限時間いっぱいまで生きていた場合は マイナスなしです。
  途中でやられてしまった場合は、残り時間×2倍がマイナスされます
 5.ゲームオーバー画面でクリックすると再度スタートします


 本当はインベーダーゲームを作るつもりだったのが
 なぜかこんなのになってしまいました。

 コンピューター側の頭脳アルゴリズムは、ただのランダムですのでオバカさんですが
 自機側はミサイル発射と同時に動けないが、コンピューター側がミサイル発射と同時に動く事ができる
 


■履歴
 03/10/10 開発開始
 03/10/24 α版
      動作の悪いインベーダーゲームもどきだった、不具合が多かったため
      機能を削除することに
 03/10/27 β版
      機能を削除しすぎて、まったく別のゲームになった
      ★祝!!一般公開バージョン★